我國CG行業(yè)的人才缺口達(dá)百萬以上
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發(fā)表時間:2006/8/28 瀏覽 3121 次 |
昨天,“第四屆火星時代CG圣典大賽”頒獎典禮還在北京電影學(xué)院進(jìn)行中,十多家企業(yè)就趕來開始招聘CG(計算機(jī)圖形圖像設(shè)計)人才。記者在現(xiàn)場看到,多幅代表我國三維圖形圖像設(shè)計界尖端水平的作品被展示在現(xiàn)場。
作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一個重要組成部分,游戲動漫產(chǎn)業(yè)目前已受到我國政府的高度重視與支持。截至今年6月,已建成了北京、上海、廣州、成都四個國家級游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地。同時,作為發(fā)展游戲動漫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)的計算機(jī)圖形圖像設(shè)計,也越來越“吃香”。
行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,目前我國CG行業(yè)的人才缺口巨大,僅影視一項就將達(dá)到15萬,如果加上動漫、游戲、網(wǎng)頁設(shè)計、建筑等行業(yè),CG人才缺口將達(dá)百萬以上。 |
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