深圳游戲產(chǎn)業(yè)人才緊缺 設(shè)計(jì)師年薪30萬
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發(fā)表時(shí)間:2006/4/12 瀏覽 1875 次 |
游戲產(chǎn)業(yè)人才緊缺,供求比例嚴(yán)重失調(diào)——
隨著今年就業(yè)市場的再度活躍,各行各業(yè)又開始了新一輪的人才“搶購”熱潮。其中,游戲產(chǎn)業(yè)由于產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,導(dǎo)致行業(yè)人才尤其是游戲開發(fā)人才嚴(yán)重緊缺,竟出現(xiàn)某公司開出年薪30萬元人民幣聘請資深游戲設(shè)計(jì)師卻“有價(jià)無貨”的怪事。最近,深圳游戲?qū)W院針對珠三角地區(qū)推出了“100+100游戲人才培養(yǎng)計(jì)劃”,為珠三角游戲企業(yè)緊急“造血”,根據(jù)企業(yè)需求定制200名游戲?qū)I(yè)人才,并提出了相應(yīng)的學(xué)習(xí)要求。此計(jì)劃一經(jīng)推出,受到了社會(huì)各界人士的廣泛關(guān)注。
游戲產(chǎn)業(yè)搭上“網(wǎng)絡(luò)快車”
游戲產(chǎn)業(yè)近年來的迅猛發(fā)展,得益于電子通訊設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展。中國社科院在年初發(fā)布“2006年文化藍(lán)皮書”稱,5年前,我國的網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模還只有0.3億元,而在2005年已經(jīng)達(dá)到55億元以上,相當(dāng)于5年增長近200倍,而且這種強(qiáng)勁勢頭隨著寬帶和無線應(yīng)用技術(shù)的普及還將持續(xù)下去。藍(lán)皮書預(yù)測,今年我國網(wǎng)絡(luò)游戲的市場規(guī)模將達(dá)到83.4億元,占到全球網(wǎng)絡(luò)游戲營業(yè)額的兩成。其中民族網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒊蔀槭袌龅闹鲗?dǎo)力量,市場占有率為60%。這預(yù)示著我國本土網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒃诮衲暧兄鼜?qiáng)勁的發(fā)展勢頭。
人才緊缺造就“高薪技工”
“人才依舊是游戲產(chǎn)業(yè)最令人頭疼的事!蹦彻救耸虏拷(jīng)理這么認(rèn)為。據(jù)中國出版工作者協(xié)會(huì)發(fā)布的《2005年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》介紹,雖然近兩年來各類型的游戲開發(fā)人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)紛紛涌現(xiàn),但從整體上說,整個(gè)行業(yè)仍然存在巨大的人才缺口。2005年游戲從業(yè)人員比上一年增加了200%,但是其中的專業(yè)技術(shù)人員較2004年增長幅度僅為32%。這說明,中高層游戲人才仍處于嚴(yán)重緊缺狀態(tài)。
記者從市場中了解到,目前,由于游戲人才極度匱乏,游戲人才已經(jīng)成為人才就業(yè)市場的“香餑餑”。游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)與編程人員月薪一般都在七八千元左右;游戲策劃人員月薪也能達(dá)到上萬元;資深的美工如果設(shè)計(jì)的速度和質(zhì)量俱佳,月薪能達(dá)到2萬~3萬元,一般的美工月薪也維持在4000~5000元左右。而國內(nèi)大型游戲公司市場部經(jīng)理的年薪則達(dá)到20幾萬元,優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師最高竟達(dá)30萬元左右。種種情況表明,游戲開發(fā)人才無疑是目前國內(nèi)最搶手的技術(shù)工人。
相關(guān)部門伸出“杠桿之手”
有關(guān)專家認(rèn)為,出現(xiàn)年薪30萬元的游戲設(shè)計(jì)師,是由于市場供求比例嚴(yán)重失調(diào)導(dǎo)致。據(jù)國家新聞出版總署預(yù)計(jì),我國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模2009年將超過百億元。有專家指出,在未來3到5年,我國游戲從業(yè)人員缺口將達(dá)60萬左右。如果人才緊缺問題得不到有效解決,那么必將影響到游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的腳步。
為緩解我國游戲產(chǎn)業(yè)人才極度缺乏的現(xiàn)狀,中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)2005年底推出了“中國民族游戲人才培養(yǎng)萬人工程”,該工程計(jì)劃在3年內(nèi)培養(yǎng)一萬名游戲人才。不久前,深圳市出臺(tái)了《關(guān)于扶持動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,提出到2010年,把深圳動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)基地打造成為國內(nèi)一流、國際知名的產(chǎn)業(yè)基地的目標(biāo)。并通過政策扶持和財(cái)政支持等手段促進(jìn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)。據(jù)人事部有關(guān)人員透露,從2006年至2010年,人事部將以動(dòng)漫、游戲等當(dāng)前緊缺人才領(lǐng)域?yàn)橥黄瓶,確立10個(gè)重點(diǎn)專業(yè),培訓(xùn)信息技術(shù)領(lǐng)域的中高級人才60萬至70萬人次。從一系列的狀況看來,未來幾年,游戲從業(yè)人員將是市場的“搶手貨”。
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